难度调节:一款游戏的不同玩法

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难度调节带来另一个问题哪一个难度下游戏才是真实。……但是,这种难度调节是基于玩家心理预期判断,也就是说,玩家需要根据对于自己游戏水平进行预估而选择难度……刷命关存在使得玩家几乎没有可能真正 Game Over;并且这种难度调节方式依据玩家需求进行调节的

Cza:2020.3.29更新内容

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本次更新内容:在评论里面经常出现难度较高反馈,这次更新之后在设置面板可以调节游戏难度了,分为五个选项……除此之外游戏性和流畅性做了一系列优化

腐败(Corrupt)

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在利润丰厚一天结束时,必须有人洗掉所有非法资金,吧?当公务员真是太累了!……新闻媒体不会便宜,但他们成功几乎有保证。 早期,商业和住宅资产将被证明贿赂资金极好来源。……打好你牌,这座城市将成为你众所周知牡蛎。 游戏特色: - 控制立法大楼、公司、银行和房地产企业

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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扩散,将风属性效果扩散到目标周围一范围内水属性聚合:冻结,冻结目标并停止其活动一段时间地属性聚合:……流沙,减速并伤害目标火属性聚合:电离,麻痹目标并其造成火属性伤害元素反应风属性 - 水属性潮涌反应……挂载高温状态并清除属性效果火属性挂载 + 风属性触发爆燃,造成火属性伤害,挂载高温状态并清除属性效果原型Demo基本上把游戏大致框架给搭建出来了

高能战斗联盟(Mighty Fight Federation)

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在 1v1 比赛中进行决斗,或是和其他战士们组队作战,另外还可以拥抱大乱斗混乱。……《Mighty Fight》是对经典 3D 竞技场格斗游戏复古致敬,同时更着重于格斗游戏基础机制。……让这些战士们在全宇宙最为电光石火付费比赛:勇猛战斗联邦(The Mighty Fight Federation

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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《小魔灾难之旅》一部高难度冒险游戏。……玩家将控制变小沙躲过一系列死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体方法。……本游戏是《东方 Project》二次同人游戏,遵守相关发布规约

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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例如在《鬼泣5》M14中,V 幻境色调采用淡紫色、空旷无边场景以及浮空巨石都符合剧情上设定。……小结以上四点仅通过关卡场景设计和各类元素配置就能实现作用,可以看到虽然传统 ACT 中关卡设计丰富程度比带有……关于提供新鲜感,不同关卡间在视觉元素上应有一定的差异(包括色调、内容),这点在设计整体剧情流程时就要考虑

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在独立 package 了,找不到文档同学注意到 package……编者按Post processing 现在独立 package 了,找不到文档同学注意到 package……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩,不喜欢就不要买,如果想退款我来说也是完全没有问题……后来作业顺利交了,我这个游戏有更多想法,并非常有兴趣继续开发,所以独自一人开始继续开发起来

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……来者毫不留情。……你心,由你来。你有信心逃出生天吗?

版本:Early Access


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